Utveckling av digitala manuskript
Vi är ett stort tryckbolag i Shenzhen Kina. Vi erbjuder alla bokpublikationer, inbunden bokutskrift, papperstäckning bokutskrift, inbunden anteckningsbok, prenumerationsbok, saddle stiching bokutskrift, broschyr utskrift, förpackningslåda, kalendrar, alla typer av PVC, produktbroschyrer, anteckningar, barnbok, klistermärken, alla sorters specialpapper färgutskrift produkter, game card och så vidare.
För mer information besök
http://www.joyful-printing.com. Endast ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
Med utvecklingen av CTP-tekniken (Computer Direct Plate Making) de senaste åren anser industrin att tekniken måste ersätta den befintliga filmbehandlingen, men utvecklingen har hindrats. Eftersom filmskapningsprocessen som använder filmen fortfarande kan ge en viss flexibilitet för manuell modifiering, såsom typografi eller partiell plåtbyte och så vidare. Direktplåtframställning är en enstegs användning av plåtmaskinen för direkt bild på plattan, all bilddata kan inte gå vilse, annars behöver du återexportera hela sidlayouten. Med andra ord kräver CtPlate ett mer pålitligt digitalt arbetsflöde för att hantera tillverkningsprocessen från formgivaren till pressen, i motsats till datorbaserad direktfilmproduktion (CtFilm). Därför är det mest kontroversiella problemet inte om lasrar kan användas för att skapa precisionstryck direkt på plattan, men om det finns ett godkänt digitalt arbetsflöde som ersätter befintliga produktionsmetoder. Vad som måste beaktas i hela processen är digital utformning, datorlayout, produktionseffektivitet, flexibilitet i modifiering, kostnad, fångst och självfilm. Nedan kommer vi att ge en introduktion till kraven och teknikerna för digital utarbetande.
Jämförelse mellan digital utarbetande och traditionell utarbetande
När effekten av digital utkastning nämns, används det traditionella manuskriptet som referens för jämförelse. Även om jämförelsen är logisk är det ofta lätt att missa fördelarna med några funktioner som är kopplade till det digitala manuskriptet. Nedan är vi uppdelade i tre stora områden, inklusive kvalitet, kostnad och effektivitet, och försöker objektivt jämföra skillnaderna mellan de två.
Kvalitetseffekt
Färg Simulering Capability - Eftersom traditionella drafters också avbildas med bläck, det teoretiska färgämnet som de kan uttrycka ligger mycket nära utskrift. När det gäller digital utkastning kan vissa utrustningar också använda färgfärgen som approximerar bläckkompositionen, och färgutrymmets prestanda är också mycket lik skrivning. Men kostnaden för bläck och maskin är mycket hög (vanligtvis är utrustningen mellan HK 550 000 och 1,65 miljoner, beroende på format och noggrannhet). Andra vanliga färgskrivare, som bläckstråle eller sublimering, kan uttrycka mer färgutrymme än tryckfärger till lägre kostnad. Nyckeln är hur man använder det alltför rika färgområdet för att simulera färgutrymmet för tryckfärger, beroende på färghanteringstekniken hos enskilda tillverkare.
Netblomstersimuleringskapacitet - Detta är en absolut fördel i traditionell formulering. Eftersom de använder samma uppsättning filmutskrift och utskrift. Och om digital utformning är att simulera onlineblommor, å ena sidan, kommer det att betala mer än en miljon yuan för att köpa hög precision utrustning, men effekten är inte förenlig med den verkliga utskriftseffekten. Precisionen hos den digitala ritningsmaskinen är till exempel 2000 / 3000dpi, och noggrannheten hos fotoväljaren är 2400 / 3600dpi. De netto blommorna som gjorts av de två är helt olika. De flesta av enheterna på marknaden som kan simulera cyberblommor kan bara uppfylla kundernas visuella krav.
Stabilitet - Eftersom den traditionella ritningsmaskinen använder bläck hos personen och justerar trycket, är effekten mycket instabil. Branschen har erfarenhet av att samma uppsättning film används för att spela utkastet separat, och effekten är vanligtvis annorlunda. Digital utkastning är automatisk bildbehandling och kan vara mycket stabil. Naturligtvis, om kvaliteten på utrustningen inte är bra, så som bläckhuvudet ofta blockeras, kommer det också att orsaka instabilitet. Men den mer stabila utrustningen på marknaden är inte svår att hitta.
Tillförlitlighet - Traditionella utkast använder en film som överensstämmer med utskriften och är mycket pålitlig. Digital utkastning kan övervägas på tre nivåer i denna fråga. (1) Om produktionen av produktionen är helt annorlunda än det slutliga plattans tillverkningssystems översynsperiod, är tillförlitligheten låg. (2) Om utsignalen är RIP och Plåtslagningssystemet är densamma, men det måste omarbetas separat före bildbehandling, så tillförlitligheten är hög; (3) Om samma uppsättning data som har bearbetats med RIP kan användas för utarbetande och plåtframställning, är tillförlitligheten mycket hög. . Förutom att mänskliga faktorer i hela processen är den mest sannolika skillnaden i drift är driften av RIP. De tre ovan nämnda metoderna är tillgängliga på marknaden och användarna måste vara särskilt uppmärksamma.
Kostnadseffektiv
Investeringskostnader - I detta avseende är traditionella utkast sämre än digitala utkast. På grund av att samma produktionskapacitet, till exempel färdigställandet av två uppsättningar fyrfärgsfartyg på en timme, kräver investeringen av traditionell utrustning fyra uppsättningar av utdragare, stödjande tryckning, tryckutrustning, samt det nödvändiga arbetet för personal och en stor fabrik, kommer investeringen att kosta cirka HK $ 2,2 miljoner. Investeringen i digital utkastning kan ligga mellan HK $ 330,000 och HK $ 1,65 miljoner beroende på kvalitetskraven, medan den extra arbetskraften är nära noll. Vad gäller materialkostnaden är kostnaden för traditionellt tryckt papper och bläck mycket låg, och kostnaden och den högre andelen är plåten och drycken. För digital utkastning är ett splitformat cirka HK $ 22-165, beroende på den enskilda skrivaren. I allmänhet kan avkastningen på investeringar i digital proofing (till en viss grad av kvalitetskännande) vara mycket högre än traditionell utarbetande.
Prestanda
Produktionshastighet - På ytan är digital bildbehandling snabbare och skrivare som är vanliga på marknaden kan slutföra en högkvalitativ folio på 20 minuter. Det traditionella manuskriptet, oavsett storlek, omfattar inte tiden för pålägg, tryckning och utskrift. Manuskriptets funktion är vanligtvis 30-40 minuter, men det här är bara en jämförelse mellan produktionen av ett manuskript. När det är nödvändigt att producera mer än ett färgutkast är skillnaden i hastighet mellan de två relativt nära.
Multipla simuleringsmöjligheter - De flesta av de digitala utställare som nämns ovan kan uttrycka mer färgutrymme än tryckfärger. Den rika färgkatalogen kombinerad med den goda färghanteringsprogramvaran gör att digitalt bevis inte bara simulerar effekten av tryckta material, men simulerar också andra produktionseffekter, t.ex. skärmutskrift, digitaltryck, bläckstråleskrivare etc. Utförandet av simuleringen under höghastighets rotationspress är mer kompatibel med den alltmer diversifierade produktionen på marknaden. Det vanligaste exemplet är en uppsättning reklamdesigner som måste annonseras via olika medier.
Multipla formateringsmöjligheter - Ett komplett digitalt korrektursystem, förutom att simulera färgeffekten för ett utmatningsmedium, kan automatiskt justera bildens färg i filen beroende på behoven hos olika utgångar, så att operatören inte behöver ändra det manuellt. Ett verkligt automatiserat arbetsflöde. Egenskaperna hos ovanstående två digitala utkast saknar alla i traditionell ritning.
Digital utkastsval
Digital utkastning kan i princip delas in i tre modeller
Konstruktionsskyddade designutkast, endast för layoutdesign.
Färgbeständig färgisolering för färgeffekter.
Skärmskyddande skärmar för utkast, samtidigt som färg och maskseffekter inriktas.
Sammantaget är färgbeständig färgsäkerhet det mest omfattande och selektiva och det bästa kostnadseffektiva. (Figur 1)
Faktum är att det finns många typer av färgskrivare tillgängliga på marknaden. De viktigaste bildtekniksteknikerna innefattar laserutskrift, termisk vaxöverföring, termisk sublimering och bläckstråle. Bläckstråleskrivaren kan betraktas som de vanliga mitten- och avancerade produkterna. Följande är utbildningsmaterial baserat på 1998 Rochester Institute of Technology i USA.
Introduktion till digital hårdvara
Termisk överföringsteknik - Denna teknik innehåller vaxblock av pigment och överföringar till specialpapper. Färgutrymmet som denna teknik kan täcka skiljer dock från färgutrymmet för traditionell offsetutskrift. Utkasten som använder termisk överföringsteknik har ett grovt utseende, och de resulterande prickarna är också inkonsekventa med de tryckta halvtonpunktarna. Utrustningsinvesteringen är cirka 8 000 dollar och kostnaden per tryck är cirka 3 USD.
Sublimeringsteknik Provningssystemet med sublimeringsteknologi använder ett skrivhuvud som innehåller tusentals värmeelement och ett färgband som innehåller CMYK-pigment för provning. Skrivhuvudet producerar 256 nivåer av olika värme, vilket gör att det fasta pigmentet kan sublimt i en ånga och kondensera på mottagarmediet. I mitten av varje punkt är färgen mörkare och kanterna är ljusare. När de fyra tryckfärgerna skrivs ut smälter de fyra färgerna samman för att bilda en kontinuerlig tonbild. Den genomsnittliga uppsättningen av sådana enheter är cirka 25 000 dollar och kostnaden per tryck är cirka 7 USD.
Inkjetsteknik (Professionell) □ Inkjetsäkerhetssystem utmatar bläck på papper för att bilda en bild. Även om papperskostnaderna är lägre än sublimering är det övergripande systemet dyrare och kräver mer underhåll. Priserna varierar från $ 44.500 till $ 69.000. Kostnaden per tryck är ungefär $ 2-3.
Laserteknik □ Den här tekniken har hög precision och kan producera halvtonspärlor, och den specifika tekniken som används är annorlunda. Systemets noggrannhet är 1800dpi till 4000dpi. Utrustningen kostar ca 200 000 - 275 000 dollar. Dessa utarbetande system kostar ungefär $ 15 varje gång de utarbetas.
Den rätta skrivaren ger endast hårdvarufunktioner, och den mer kritiska delen av hela ritningssystemet är färghanteringsprogrammet. I temat digitalt utarbetande uppstår ofta termen "ICC PROFILE". Det här är faktiskt en datafil med ett standardformat som används för att spela in det unika färgområdet för olika färgutmatningsenheter. Att tillämpa denna "ICC PROFILE" i det digitala korrektursystemet är bara ett vanligt förfarande. Vad användare behöver behärska är hur effektivt dessa data genereras. Kan användaren regelbundet inspekteras? Det beror helt på de enskilda tillverkarnas programfunktioner. Följande tekniska anteckningar ger en kort översikt över hur Agfa använder unika koncept för att göra det möjligt för skrivare av alla kvaliteter att utföra sin bästa färgsimulering.
Program introduktion
Vår uppfattning om naturens färg bestäms av tre faktorer: Typ av ljuskälla, hur objektet ändrar det reflekterade eller överförda ljuset och ögonens känslighet för det förändrade ljuset. Ögat är ett av de viktiga sensoriska organen, och principen om ögonfärgsmatchning överensstämmer med färgblandningsprincipen för färgljus. När det röda, gröna och blå ljuset i det yttre ljuset stimulerar de motsvarande konformade cellerna, genereras nerverna av elektriska impulser för att bilda nerv excitation som överförs till det visuella centret på hjärnbarken, vilket utgör en viss färg , och olika färger kommer att vara olika visuella effekter. Samma färg har också olika visuella effekter under olika kontrastförändringar, eftersom färgkontrasten i samma bild påverkar hjärnans färgbedömning. Detta är en av de viktiga principerna som används i vår färgkonvertering. (Fig 2a, 2b, 2c)
Först behöver du ett sätt att mäta och definiera färg
Synliga färger kan bestå av □ färgton, mättnad och ljusstyrka. Färgton är en färg som kan uppfattas av ögat med ett eller tvåfärgsljus med det största RGB-tri-färgljuset. mättnaden är intensiteten i ett eller tvåfärgsljus med det största RGB tri-färgen ljuset. När RGB är lika, blir färgen omättad och verkar vara grå eller vit; ljusstyrkan är RGB-ljusvågan som stimulerar ögat att känna av intensiteten eller våghöjden på cellen. Dessa egenskaper kan staplas av ett antal "skivor" för att bilda en tredimensionell färgmodell, som beskriver förändringen i skivans cirkelrörelse är nyansen; rörelsen från botten till toppen ökar ljusstyrkan. Varje skiva rör sig utåt från mitten för att öka mättnaden. Denna modell är en oregelbunden typ eftersom ögonen är känsliga för olika färger. (bild 3)
Varje enhet har sitt eget rymdutrymme, av vilka vissa kan ses på skärmen men inte av utmatningsenheten. Detta beror på inkonsistensen av färgutrymmeutrymmet mellan skärmen och utgångsenheten. Agfa CMS kan ansluta och matcha två mellanslag för att lösa problemet med färgomvandling. När du använder skärmfärgen för att simulera processfärgen kan en metod ta bort nyansen som inte kan uttryckas och uttrycka den med färgen närmast färgområdet. Man kan begränsa det oförutsägbara spaltutrymmet till det uttryckbara spaltutrymmet, ändra färg på omgivningen och använda förhållandet mellan ögonen och hjärnan för att simulera effekten mellan olika färgämnen, så det senare är en bättre metod. Det gör det möjligt för alla färgutgångsenheter att ha en viss färgsimuleringsfunktion. (Fig 4a, 4b
Digital proof application
Den befintliga digital proofing-tekniken har kunnat tillgodose de flesta vanliga användare. De driver främst fart, stabilitet och kostnadseffektivitet. Utförandet av dessa tre aspekter av digital utarbetande är betydligt bättre än traditionell utarbetande. Exempel på användare innehåller huvudsakligen allmänna böcker, tidskrifter och läroböcker.
För avancerade användare, även om ovanstående tre fördelar inte fullt ut kan tillgodose dem, är färgkvalitet det viktigaste kravet. Men på grund av de strikta kraven hos dessa användare behöver en layout vanligtvis ändras flera gånger under produktionsprocessen och många användare av denna typ, t.ex. reklamföretag, har börjat använda digital proofing som testprov (testutkast) . I processen för modifiering har digitala ritningar använts tills modifieringen är avslutad, och sedan utförs en traditionell ritning. Detta ensam kan spara mycket kostnader för omskrivning.
I sista del av introduktionen är det möjligt att dra en slutsats? Till slut är det digitala utkastet moget? Hur väljer man utrustning? Faktum är att olika användare kommer att ha olika svar. Beroende på vikten av varje funktion i den digitala utkastningen som nämns ovan för enskilda användare visar följande bild en intuitiv metod för visning av en avancerad utskriftfabrik och en kortvarig snabbutskrift. Den nuvarande jämförelsen mellan digital utarbetande och traditionell utarbetande. (Fig 5a, 5b, 5c)
Ovanstående introduktion hoppas ge någon referens till alla. Det sista att nämna är att dagens digitala korrekturteknik har nått viss användbarhet, men användarna måste uppmärksamma samarbetet mellan programvara och hårdvara när man väljer utrustning för att uppnå bästa resultat.

