Så här minimerar du färgförlusten i ICC-färghantering
Vi är ett stort tryckbolag i Shenzhen Kina. Vi erbjuder alla bokpublikationer, inbunden bokutskrift, papperstäckning bokutskrift, inbunden anteckningsbok, prenumerationsbok, saddle stiching bokutskrift, broschyr utskrift, förpackningslåda, kalendrar, alla typer av PVC, produktbroschyrer, anteckningar, barnbok, klistermärken, alla typer av specialpapper färgutskrift produkter, game cardand så vidare.
För mer information besök
http://www.joyful-printing.com. Endast ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
ICC: s färghantering, det finns andra metoder är CMM (Color Management Modules Microsoft), det finns en annan CMM (Color Matching Method) plus en färgmotor (Adobe), det finns ett system för färgsystem (CMS) som Apples ColorSync eller Kodak, PCS-profilanslutningen (ICC-specifikationer) är platsen för färgomvandling, eller RCS-referensfärgutrymmet (Adobe).
ICC-speciella villkor, Input-profil (färgutrymme till PCS), Outputprofil (PCS till färgutrymme) och display (Display), Enhetslänk, Färgutrymme, Abstrakt, Namnfärg (dvs. Pantone, HKS) CMYK, Gråskala, RGB, Lab / XYZ. Enhetslänk är att säga 2 ICC eller 3 ICC för att göra länkåtgärden, en är Input-utskrift, Output är det digitala provet, du kan länka de två ICC-enheterna tillsammans, de två är länkade samman med en CMS-programvara. Färgmotorn gör konverteringen, så idag, förutsatt att färgerna som gjorts av RIP inte är korrekta, kan du använda Device Link, som kan kombineras i tre. Om du till exempel anger Japans färg idag, men trycket är för USA så kan man skriva ut manuskriptet som den amerikanska standarden. Inmatning är japansk färg, simuleringsobjektet är SWOP och utmatningen är en skrivmaskin , så du kan kombinera den. Tre. Det finns också ett relativt dåligt papper för att spela en bättre färgomfattning så att färgomfånget reduceras en efter en, då är träffsnivån mycket bättre än att vända den stora färgmängden direkt till nivån av den lilla färgmängden, så färgomvandlingen är naturligtvis också en teknisk fråga.
ICC Basics är redan mycket bra, men det verkar finnas en del förbättringar, eftersom vissa data kommer att gå vilse när komprimering av gamut är det möjligt att hitta en metod som kan gå förlorad, det vill säga, Workflow gör färgkorrespondensbordet. ICCs beräkningsutrymme är faktiskt en 3X3-matris, från Gamma's RGB till White Point till PCS XYZ, då kan vi göra mer matris, så färgen kan vara mer exakt. CMM kommer också att ha olika resultat i olika profiler (RGB, CMYK, Grayscale, Lab). Den andra metoden är Workflow. Inmatningsreferensen är data från Lab. När du gör Contone kan du gå till Bevis. Efter bevis kan du göra mätning. Efter mätning kan du göra Jämför. Efter jämförelse gör du Bevis, Bevis. Efter avslutning, gå till Mätning och gå till Jämför så att du kan göra färgpunkten för varje färgblock mycket exakt och felet kan verkligen vara under 1. Denna typ av Workflow Tbale-väg är att ge feedback och du kan göra färgen . Mer precist.
Beviset på prickpunkten är samma princip, det vill säga inmatningspunkten, ändra storleken på punkten, är mängden Lab-data som uppmätts, den relativa motorn som ska konverteras efter att prickstorleken ändras, för att möta Lab data, samma är gjort Match. Eftersom pricken är förstorad kan den också simuleras när pricken träffas. Generellt sett måste punkten simuleras av Dot Gain, eftersom hela färgen blir korrekt när Dot Gain simuleras.

