Utställning

Detaljerad filmutmatningsprocess (på)

Mar 09, 2019 Lämna ett meddelande

Detaljerad filmutmatningsprocess (på)

Vi är ett stort tryckbolag i Shenzhen Kina. Vi erbjuder alla bokpublikationer, inbunden bokutskrift, papperstäckning bokutskrift, inbunden anteckningsbok, prenumerationsbok, saddle stiching bokutskrift, broschyrutskrift, förpackningsbox, kalendrar, alla typer av PVC, produktbroschyrer, anteckningar, barnbok, klistermärken, alla typer av specialpapper färgutskrift produkter, game cardand så vidare.

För mer information besök

http://www.joyful-printing.com. Endast ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

email: info@joyful-printing.net


För att troget reproducera dina idéer på papper, förutom den utsökta designen är det viktigare att ha standard oföränderlig produktion som en garanti, så det är väldigt viktigt för datortekniker att förstå betydelsen av produktionen. . PhotoShop är för närvarande den mest använda bildbehandlingsprogramvaran. För att få bra resultat är förutsättningen att hitta det bästa originalet; använd den bästa rullskannern; DPI är inställd på 2 gånger utskriftsnätet innan du gör det fyrfärgade utkastet. Grafiken måste konverteras till CMYK-läge. Om den överstiger 10 megabyte, måste den vara i EPS-format och ska separeras för lagring. Använd inte komprimering eller andra format. Efter att du har redigerat bilden behöver du inte ändra den. Kanalen tas bort. Om det finns flera lager måste alla användbara lager slås samman och de oanvända lagren måste tas bort innan de kan sparas. När versionen är klar, om bilden har ändrats eller bytt namn, måste bilden flyttas eller anslutas. Freehand är en allmänt använd typprogramvara. För att få en bra gradienteffekt måste du ställa in den höga upplösningen på sidan innan du gör den. Det rekommenderas också att använda PhotoShop eller Illustrator för att göra gradienten. Vänligen använd Fyll och srtoke och mönstervillstartseffekten för att undvika att påverka kvaliteten på utmatningen. CorelDraw är den mest använda typprogrammet för användare på en dator. För att få bästa film eller bevis på kortast möjliga tid, använd inte RGB-färg för att fylla färgblocket eller linjen under produktionsprocessen. antalet noder efter kurvan styrs inom 1500 punkter Grafikfilen bör använda PSD-format så lite som möjligt; Spotfärgen kan användas i Pantone-specialfärg, och Pantone-utskriftsfärgen är inte tillgänglig.


1. Hoppa ord


Det finns två huvudsakliga orsaker till hoppordet när det skrivs ut: det ena är att inte justera ordet igen efter att du ändrat teckensnittet och den andra ska ha ett mellanslag mellan ordet och ordet. Det enda sättet att göra detta är att justera ordets position efter att ändra teckensnittet. I det senare fallet finns det två sätt att lösa det: en är att dela ordet i två delar och ställa in det enligt den ursprungliga positionen; Lösningen är att göra TrueType-tecknet efter att ha bestämt positionen för ordet och bilden, ordet Outline, men det bör noteras att mellanslag mellan orden måste vara ett engelskt utrymme, annars kommer den tomma positionen att visas efter översikten . ".


2. Svartvit bild


I PhotoShop, spara bilden som en TIFF-bild i gråskala-läget, och lägg sedan det i Freehand. Det är ett problem att använda den. Om du väljer ett svart övertryck, om det finns ett färgblock eller annan baskarta under gråskalebilden blir dess vita del ett färgblock. Eller motsvarande del av baskartan, orsaken till detta problem är att Freehand sätter PhotoShops gråskalekarta med en standardfärg på K100. När svart övertryck är markerat anses den vita delen ha noll CMYK, vilket naturligt avslöjar det. Färgversionens färg För det här fallet finns det två lösningar: Först, i PhotoShop, vrid Grayscle till CMYK, välj allt i CMYK: s totala kanal i kanaldialogrutan, kopiera till Channel Black och ta sedan bort C, The bild i de tre kanalerna M och Y; Det andra sättet är att ändra färgen på gråskalebilden till Y1 och K100 i Freehand, så att det inte är något problem när du väljer svart övertryckning.


3. Färg


Färgen på bildskärmen har ett visst inflytande på den mänskliga perceptionsbilden, så skärmen bör justeras med Gamma-programvaran för att komma nära beviset, vilket ligger närmare färgen själv när färgbilden i PhotoShop färgas. Det är bäst att justera färgen på skärmen direkt av användare som använder den här maskinen. Lita inte på tillverkaren och andra byten, eftersom färgen på varje användare är annorlunda. I typprogrammet, som Freehand, ställs färgen på färgsystemet. Om du vill använda en egen färg kan du välja Pantone-färg eller ställa in färgen till Spot-typ, vilken är en specifik färg. När kartan använder en dedikerad färg lagras kartan bäst i BitMap-format, eftersom BitMap inte är transparent. Om du behöver klippa skärlinjen och inriktningslinjen manuellt måste du ställa in en svart färg i fyra färger, nämligen C100, M100, Y100, K100, så att varje färgseparationsversion är tillgänglig, och dessa linjer måste sätt på Hairline, den tunnaste raden, för att förbättra exaktheten i versionen. För ovanstående skärlinjer, om det finns ytterligare fläckfärger, måste dessa fläckfärger göras in situ. Freehand och annan typprogramvara, är färgen efter inställningen något annorlunda än den aktuella skärmen. Därför är det vanligtvis möjligt att låna den tryckta färgstandarden som referens, sedan ställa in nyans och använda Freehand för att skriva ut tidningsutkastet. Om det är ett tvåfärgstryck, men det finns Inklusive svartvitt svart EPS-bild, kan bilden inte sparas som gråskaliläge just nu, annars kommer bilden att delas upp i fyra färger vid utmatning. Eftersom endast två versioner produceras blir färgtonens färgton lägre. Spara kartan i CMYK-läge och kopiera hela versionen av innehållet till K-versionen och radera sedan innehållet i CMY-versionen så att utmatningen är korrekt.


4. Utgångslampa (negativ film) Det finns tre situationer där utgångslampan (negativ film) är nödvändig.


(1) begäran om att förstora reklamljusboxen;

(2) När datorn är tillverkad från RGB till CMYK, konstateras att en viss färgförvrängning måste separeras separat med RGB-utgångslampan.

(3) När kundens lampa skadas av misstag.


Produktionskrav:


(1) Datafilen måste vara RGB;

(2) Kanalen och banorna måste slås samman

(3) lagrad i TIFF-format;

(4) Enligt förhållandet mellan lampans specifikationer, såsom 4 "* 5" 135 (240 * 320) etc. görs det inte nödvändigtvis enligt lampens faktiska produktion.

(5) Mätningsenheten för lampproduktion är 2K, 4K, 8K 16K, 2K är 1024 * 2 = 2048 pixlar, 4K 1024 * 4 = 4096 pixlar resten av enheterna och så vidare, till exempel: 4K 4 "* 5" ljusfilm, som innehåller 4096 pixlar i intervallet 5 ", kan också uttryckas som 4096 pixlar / 5" = 800 dpi generell bildskanning, utgång 4K 4 "* 5" ljus, kan också klara av Utskrift av affischen, 2K 135 kan förstora 8 "* 10" foton.


5. Bildläge för uppmärksamhet vid utmatning


Bitmapbitmap, Bitmapläget PhotoShop är en svartvit bild, varje pixel av svartvitt bild representeras av 1 bit data, det vill säga pixlarna på den visade bilden är inte svarta eller vita, så lagringsutrymmet upptas av bilden är också den minsta. Men BMP i WINDOWS är också en bitmapp, men det tar upp mycket utrymme. Gråskala - I gråskaligt läge representeras varje pixel av en bild med 8 bitar som representerar en 256 gråskala representation (gråskala) mellan varje svartvitt. Gråskala bilder har ingen färg. När du konverterar en färgbild till gråskala, kommer PhotoShop att visa ett varningsmeddelande om att bildinformationen är reducerad och uppmanar användaren att faktiskt avskaffa färginformationen. Indexerad färg - I RGB-, CMYK- och Lab-lägena innehåller varje bildpunkt på skärmen fullständig färginformation, men bilden tar upp mycket lagringsutrymme. I själva utmatningen är färgen som används av en bild i allmänhet bara tiotals eller hundratals, så om färgen som används är att skapa ett färgbord, är färgen på varje bildpunkt på skärmen bara en av färgtabellerna. Position, du kan spara motsvarande lagringsutrymme på bilden, använd den här metoden för att spela in eller visa bilden, det vill säga index färgläget. RGB-färg - RGB-läget är huvudbildsvisning och bearbetningsläge för PhotoShop. RGB-läget använder de grundläggande komponenterna röda (röda), blåa (blå) och gröna (gröna) för att syntetisera de flesta färger som kan ses. . CMYK Color - CMYK-läge är en kombination av fyra grundläggande färger av CYAN, MAGENTA, GUL och SVART. Den används allmänt vid färgseparationsbehandling av tryckt utmatning. Lab Color-Lab-läget representerar en färg med en ljuskomponent L och två komponenter a, b, där en komponentgrön utvecklas till röd och komponenten har blått till gult.


6. Principen om litografi


Det finns flera tryckmetoder för tryckning, litografi, tryckpressutskrift, gravyrutskrift, etc. Kinas bok- och förpackningsutskrift använder för närvarande bokstäverutskrift och utländsk brevpressutskrift har ersatts av litografi. Jämfört med tryckpress och gravyrutskrift har litografiprocessen sina egna unika egenskaper som sammanfattas enligt följande:


1). Den praktiska tillämpningen av den naturliga lagen om olje- och vattenkompatibilitet i litografi. Litografi använder lagen om vatten och oljekompatibilitet för att uppnå syftet med utskrift. För närvarande är litografi fortfarande oskiljaktigt från vatten.

2). Den litografiska tryckplattan, den tomma delen och den grafiska delen är nästan oförenliga med vatten och olja på samma plan på tryckplattan, och den tekniska behandlingen används för att bilda den lipofila hydrofoba på tryckplattan i samma plan. Den grafiska delen och den tomma delen av den hydrofila oleofoba. Vid tryckprocessen belägger fuktmekanismen en lämplig mängd vatten i tryckplattans blankparti och den tomma delen absorberar inte bläcket och därefter absorberar bläckdelen en lämplig mängd bläck genom bläckpressningen mekanismen och bilden kompletteras av präglingsmekanismen. Överför kopian för att uppnå syftet med utskrift.

3). Metoden för litografi är en indirekt utskrift. Mönstret på tryckplattan är "positivt". Bläcket på den litografiska tryckplattan överförs inte direkt till papperet, utan överförs först till filtcylindern och på filtcylindern. Bläcket överförs sedan till substratet, så grafiken är "positiv" indirekt utskrift. Täcken insvept på ytan på filtcylindern har två egenskaper: den ena är att den har bättre hydrofoba och lipofila egenskaper, kan helt överföra bläck och begränsa överföringen av fukt och den andra är att filten har elasticitet och kan vara större. Vid trycktryck och tryckdeformation skrivs ett tryck med ett litet expansionsförhållande av den fasta ytan.

4). Färgen på pricken - färgen på den tryckta produkten är ständigt föränderlig, vacker, bildandet av dess färg består av pricken och bläcket, och prickens färg är den viktigaste. Det styrs av teorin om ljusfärg. Metoden för överlappande och närliggande punkter, med teorin om tre primära färger eller tre primära färger plus svart (fyra färger), genom fotografisk färgseparation eller elektronisk färgseparation sönderfaller bildens färg till gul, magenta, röd, cyan, svart etc. med olika maskvinklar. Fyra färgplattor, sedan fyrfärgsplattor överlappar övertryck för att reproducera flera skikt och färger och få en rik reproduktion av konst.

5). Flerfärgstryck, brett utskriftsområde - Litografisk utskrift kan skriva ut svartvitt text, men främst flerfärgstryck. Utskriftsformatet kan vara stort eller litet (fyra öppet dubbelt) och kan samtidigt skrivas ut med flera färger av prickar och fasta substanser. Den färdiga produkten har en platt bild och ljusa färger, vilket ligger utanför räckvidden för andra tryckmetoder. Den grafiska delen och den tomma delen av den litografiska tryckplåten är i samma plan. Dessa två delar har helt motsatta egenskaper för affinitetsförhållandet mellan vatten och olja. Den grafiska delen är oleofil och den tomma delen är hydrofil och oleofob. Den grafiska delens roll är att adsorbera bläcket för att avställa fontänslösningen. Under tryckprocessen fuktas den tomma delen först av fontänslösningen och därefter överförs bildpartiet med bläcket, och därefter överförs bläcket i bildpartiet till papperet. Litografi bygger på principen att olja och vatten är inkompatibla och grafiken på tryckplattan överförs till papperet. (fortsättning följer)

Skicka förfrågan