Bitmap till vektor metod som vanligtvis används (a)
Vi är ett stort tryckbolag i Shenzhen Kina. Vi erbjuder alla bokpublikationer, inbunden bokutskrift, papperstäckning bokutskrift, inbunden anteckningsbok, prenumerationsbok, saddle stiching bokutskrift, broschyrutskrift, förpackningsbox, kalendrar, alla typer av PVC, produktbroschyrer, anteckningar, barnbok, klistermärken, alla typer av specialpapper färgutskrift produkter, game cardand så vidare.
För mer information besök
http://www.joyful-printing.com. Endast ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
Vektorgrafiken består av vektorgrafik och vektorplåster. Filstorleken bestäms av bildens komplexitet. Det är oberoende av grafikens storlek. Vanliga format är .ai, .cdr, .fh., Swf, etc. För närvarande föredras vektorgrafik av många designers med tydlig kontur, ljusa färger, särskilt godtyckligt skalbar och bibehåller bildens visuella kvalitet.
Om du är bra på att skriva, förstås det bästa, men trots allt inte alla kan dra mycket bra, det finns inte många färdiga vektorbilder som finns på Internet, så många väljer att konvertera bitmappen till en vektor . Det finns mycket designprogramvara som kan göra detta arbete. Idag kommer vi att fokusera på flera vanliga metoder för bitmapp till vektor.
Photoshop-artiklar
Photoshops styrkor är professionell bildbehandling, men det är också möjligt att vända bitmappar till vektorgrafik. Nedan använder vi Photoshop för att bearbeta en bild för att förstå de specifika stegen i en enkel metod att konvertera en bitmapp till en vektor.
Det första steget: använd helt enkelt markeringsvägen för att bearbeta bitmappen som en vektor.
Välj "Index Color" i "Mode" under "Image" -menyn för att få fram dialogrutan "Index Color". Ange parametrarna nedan, paletten väljer "lokal (adaptiv)", färgen är "3", välj välj "svartvitt", andra parametrar är standardvärden.
Efter att ha bestämt inställningarna är den resulterande bilden svartvitt.
I verktygslådan absorberas färgen på den vita färgen på bilden av pipettverktyget. Detta steg är mycket viktigt, och den önskade effekten erhålls inte när "färgområdet" inte behandlas.
Välj sedan alternativet "Färgområde" under "Välj" -menyn för att öppna dialogrutan "Färgområde", välj sedan "Samplingsfärg" och ange värdet för "Färgtolerans" till 51.
Nu ser du att den tomma positionen på bilden har valts.
Vad vi behöver är bildens konturdel, istället för att ta bort det vita, håll ner tangentbordet Ctrl + Shift + I, välj konturdelen, hitta panelen "Path", välj "Lägg till valet som sökväg" lägg till en Den nya sökvägen. Slutligen kopierar vi sökvägen, skapar en ny fil, klistrar in sökvägen för att få en redigerbar vektor.
Steg 2: Ändra noggrant startvägen som erhållits genom justeringen.
Nu kan vi redigera på den konverterade vektorn, välj nodverktyget i verktygslådan och visa alla noder på grafen.
På så sätt kan du ändra utseendet på bilden med hjälp av Add Node, Delete Node, Transform Node, etc. verktyg i justeringsnoden.
Efter att ha gjort en liten ändring av pressens kontur är den redo att lägga till färg på den. Använd verktyget Transform Node för att välja en plats och klicka sedan på knappen Load Selected nods på panelen Path. Området för den valda noden är nu vald.
Välj sedan en färg i paletten och använd Paint Paint-verktyget för att lägga till färgen på det markerade området. Efter detta steg kan vi bara skapa om det genom att lägga till din favoritfärg på bilden.

